Resident Evil (videogioco 2002)

Resident Evil
videogioco
Titolo originaleバイオハザード
PiattaformaNintendo GameCube, Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneGiappone 22 marzo 2002[1]
30 aprile 2002[1]
Zona PAL 13 settembre 2002[1]
GenereSurvival horror
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DirezioneShinji Mikami
ProduzioneHiroyuki Kobayashi
DesignKouji Kakae, Joesuke Kaji, Shigenori Nishikawa
ProgrammazioneHideaki Motozuka
Direzione artisticaNaoki Katakai
MusicheShusaku Uchiyama
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad GameCube, Wiimote/Nunchuck, tastiera, mouse
Supporto2 Mini DVD, Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download digitale
Distribuzione digitalePlayStation Network, Steam, Xbox Live
Fascia di etàBBFC: 15[2] · CERO: D[3] · ESRB: M[4] · PEGI: 16 (2002-2009)[5]; 18 (2015)[6]
SerieResident Evil
Preceduto daResident Evil: Survivor 2 Code: Veronica
Seguito daResident Evil Zero
Logo ufficiale

Resident Evil, conosciuto in Giappone come Biohazard (バイオハザード?, Baiohazādo), è un videogioco survival horror pubblicato nel 2002 dalla casa di sviluppo giapponese Capcom originariamente per la console GameCube. Si tratta del remake del gioco omonimo pubblicato su PlayStation nel 1996, primo episodio della serie di videogiochi Resident Evil.

La trama del gioco si svolge nel 1998, nei pressi di una città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, Raccoon City, dove hanno avuto luogo una serie di bizzarri omicidi. Il giocatore assume il ruolo di Chris Redfield o Jill Valentine, agenti dell'unità S.T.A.R.S. inviati per indagare sui crimini accaduti.

Resident Evil è stato sviluppato nel corso di un anno e due mesi nell'ambito di un accordo di esclusiva tra Capcom e Nintendo. È stato diretto da Shinji Mikami, che progettò e diresse l'originale Resident Evil. Mikami ha deciso di produrre un remake perché riteneva l'originale non fosse invecchiato abbastanza bene e che le capacità tecniche del GameCube potevano avvicinarlo alla sua visione originale. Il gioco mantiene la stessa presentazione grafica classica, con modelli 3D sovrapposti a sfondi pre-renderizzati. Tuttavia, la qualità visiva è stata notevolmente migliorata. Il remake include anche nuove meccaniche di gioco, funzionamento degli enigmi rivisto, aree esplorabili aggiuntive, una sceneggiatura rielaborata e nuovi dettagli della trama, tra cui un intero sub-plot tagliato dal gioco originale.

Al momento della pubblicazione, Resident Evil ha ricevuto il plauso della critica di settore, che ne ha elogiato la sua grafica e i miglioramenti alla modalità di gioco rispetto all'originale. Viene spesso descritto come uno dei capitoli migliori, più spaventosi e visivamente impressionanti della serie Resident Evil. Tuttavia, il gioco vendette sotto le aspettative, portando Capcom a cambiare la direzione della serie in un approccio più orientato all'azione, catalizzando questi sforzi in quello che sarebbe poi divenuto Resident Evil 4.[7] Nel 2008, il gioco è stato convertito per Wii, con un nuovo sistema di controllo.[8] Nel 2015 è uscita una versione rimasterizzata in alta definizione per Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Nintendo Switch, incontrando ancora una volta il successo della critica, così come quello commerciale.[9]

  1. ^ a b c (EN) Resident Evil Remake, su Evil Resource. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  2. ^ (EN) Resident Evil, su British Board of Film Classification. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  3. ^ (JA) バイオハザード HDリマスター, su PlayStation. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  4. ^ (EN) Resident Evil, su Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  5. ^ (EN) Resident Evil, su Pan European Game Information. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  6. ^ (EN) Resident Evil, su Pan European Game Information. URL consultato il 18 ottobre 2019.
  7. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore RE4
  8. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore reWii
  9. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore reRemaster1

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search